Le conseil de coop
Le conseil de coop est une instance de concertation et de décision. Il réunit élèves et enseignants pour traiter démocratiquement des questions relatives à la vie de la classe.
C’est un lieu de parole ; un outil pour faire évoluer le climat de classe et permettre aux élèves de s’engager dans la vie du groupe.
Il s’organise :
- En moyenne une fois par semaine (maximum une heure en cycle 3). C’est un temps ritualisé. Le conseil a besoin de temps pour s’installer.
- Dans un même lieu, une même disposition (si possible en cercle).
- Avec un temps défini, un ordre du jour connu et des règles de fonctionnement explicites.
Important ! L’enseignant accepte de céder une part de son pouvoir : les élèves proposent, décident, s’organisent, évaluent, expérimentent, etc.
Plusieurs thématiques peuvent être mises à l’ordre du jour :
- S’exprimer sur le ressenti des journées (travail sur les émotions) avec la météo de la semaine.
- Exprimer un dysfonctionnement (ex : je ne comprends pas cette règle de vie).
- Reconnaître ce qui va bien, ce que l’on apprécie (ex : j’aime comment sont mises les tables).
- Faire des propositions (ex : je voudrais présenter mon livre sur les planètes).
- Résoudre un conflit (qui n’a pu trouver de solution en amont).
- Répondre à une question, à une demande.
- Féliciter, remercier.
Attention !!
→ Ce n’est pas le lieu de la gestion de conflit interpersonnel.
Cela signifie que l’élève a dû auparavant chercher une solution par ses propres moyens, en faisant un message clair, en faisant appel à l’enseignant, etc.
→ Choisir des sujets qui mobilisent l’ensemble de la classe.
Pas de prise à parti personnelle, nominative.
Des outils à s'approprier :
- Le bâton de parole
- La boîte à questions/à idées ou Le frigo (pour garder les idées au frais jusqu’au conseil) : l’élève écrit et signe son propos
- Le minuteur/le sablier
- Le compte-rendu
- Le billet « le gêneur » (enlève la parole pour un temps donné)
- Les messages de coop
- Les guides ânes pour le président et le secrétaire
Les acteurs du conseil :
- Un président (épaulé par l’adulte au début) : il est responsable du déroulement du conseil.
Il ouvre le conseil, rappelle les règles.
« Le conseil est ouvert. On ne se moque pas, on écoute celui qui parle, on demande la parole, la priorité sera donnée à ceux qui ont le moins parlé, les «gêneurs» 3 fois ne pourront ni parler ni voter.»
Il lit l’ordre du jour.
Il procède aux votes, acte les choix et clôt « le conseil est fermé ».
- Un secrétaire (l’adulte au début)
Il note les décisions prises.
Il lit les messages.
- Un gardien du temps
Il annonce l’heure du début du conseil ; sa durée ; signale lorsqu’il ne reste que cinq minutes avant la fin ; informe que le temps est écoulé.
- Un gardien de la parole
Il distribue la parole, prend soin que tout le monde participe.
Il fait respecter le silence, sanctionne les gêneurs.
- Des consultants
Des règles :
- On ne se moque jamais.
- Rien de ce qui est dit ne doit blesser.
- On peut critiquer une idée mais jamais une personne.
- On s’exprime librement et on argumente.
- On écoute celui qui parle.
- On demande la parole en levant le doigt, on parle quand on a le bâton.
- L’adulte a un droit de veto si les propos sont intolérables (ex : racisme).
Comment résoudre un problème ?
- Faire des propositions.
- Discuter, débattre pour pouvoir choisir.
- Décider ou y revenir au prochain conseil pour avoir le temps de réfléchir.
- Appliquer ; faire différents essais.
- Faire le point à la séance suivante et modifier si besoin.
Des modes de décision possibles :
- Le vote (on évitera de privilégier la loi de la majorité en faisant des votes à choix multiples).
- Le consensus
- La négociation : la décision-contrat (avec un calendrier)
- L’ajournement : la décision est remise au prochain conseil
→ La décision prise est évaluée au conseil suivant : a-t-elle bien été appliquée ? Est-elle adaptée ? faut-il la conserver ? la modifier ?
Les spécificités du conseil en maternelle
- Installer les règles de communication
- Adapter les outils
Quelques principes :
- En amont, l’enfant qui souhaite parler met son étiquette dans une boite et fait écrire ce qu’il veut dire à un adulte.
- Les rôles de président et de secrétaire sont assurés par un adulte.
- Un son signale le début et la fin du conseil.
- Le compte rendu est fait sur une affiche avec des dessins.
- Le conseil dure 20 minutes en moyenne (si besoin reprogrammer une séance proche).
- Les décisions prises sont rappelées en fin de conseil.
- Au fur et à mesure des rôles peuvent être pris par les élèves (distributeur de parole, garant de la parole, gardien du temps par exemple).
Ressources :
- https://ad23.occe.coop/pages/le-conseil-de-coop
- https://www2.occe.coop/animation-education-273
- https://ad23.occe.coop/ressources-pedagogiques/education-a-la-citoyennete
- En maternelle : https://www2.occe.coop/actualite/experimentation-du-conseil-de-coop-en-maternelle
Intervention en classe :
Le conseil de coop a besoin de temps pour se mettre en place, pour que les élèves adhèrent. Je propose donc de venir plusieurs fois en classe pour vous aider à installer ce moment.
Objectifs :
- Respecter les règles de communication en groupe
- Prendre sa place dans une discussion
- Coopérer dans un but commun
- Développer des valeurs citoyennes : responsabilisation, autonomie, entraide et solidarité.
Je suis à votre disposition pour mener ce projet à vos côtés, vous pouvez me contacter par mail ad23@occe.coop.
Magali MAGNIN-PRIOUT, enseignante missionnée OCCE23